MARVIN THEIL
MARVIN THEIL
Game Designer · 3D Artist · Développeur XR · Intervenant pédagogique
Création d’expériences interactives, réalité augmentée, réalité virtuelle et production d’assets temps réel.
Epérience pédagogique
J’ai eu l’occasion d’intervenir auprès d’étudiants de Ynov et d’autres écoles spécialisées dans le jeu vidéo.
Mes interventions sont construites autour d’un objectif concret : permettre aux étudiants de réaliser une production fonctionnelle tout en comprenant les méthodes, les contraintes et les étapes d’un pipeline professionnel.
Pipeline complet de création d’un asset graphique
Workshop intensif d’une semaine couvrant les principales étapes de production d’un asset destiné au jeu vidéo, depuis sa conception jusqu’à son intégration dans un moteur temps réel.
Découverte de la réalité augmentée
Workshop consacré aux nouveaux usages de la réalité augmentée, la conception d’une expérience interactive, de son développement avec Unity à son exportation vers un lien web fonctionnel.
Alternance entre démonstrations et mise en pratique
Progression par objectifs quotidiens
Suivi individuel et collectif
Retours réguliers sur les productions
Présentation finale et analyse des résultats
Rendu final du jeu développé avec les élèves lors d'une initiation à Unity
Rendus d'élèves lors d'un workshop sur la création d'un asset pour le jeu vidéo
Workshops · Cours réguliers · Projets sur-mesure